Ambrel

Biblioteca visual para Mac

Lo que ves,
se queda.

Ambrel guarda tus capturas, las imágenes que copias y los enlaces que te inspiran. Y te los devuelve por el texto que contienen, por su color o por su parecido.

Cómo funciona

Prueba completa de 21 días. Sin cuenta ni tarjeta.macOS 26 o posterior

Fig. 01 Tu inspiración, guardada.
La ventana de Ambrel: barra lateral con Todas, Inbox, Favoritas, Enlaces y cuatro pizarras; a la derecha, un mosaico de capturas: webs, pantallas de móvil, fotografías y carteles.

Fig. 02 Tu biblioteca: 18 capturas en cuatro pizarras.

Una pieza de ámbar báltico a contraluz con una pequeña fotografía antigua atrapada dentro.
Espécimen nº 001 Fotografía, sin fecha Conservada en ámbar

Guarda lo que te inspira. Vuelve a ello cuando lo necesites.

01 — Guardar

Entra desde cualquier app, sin abrir Ambrel.

  1. ⌃⇧4

    Captura una región

    Seleccionas una zona de la pantalla y se guarda con la web y la app de donde viene. Con la barra espaciadora, la ventana entera.

  2. ⌃⇧V

    Guarda lo que copiaste

    La imagen que acabas de copiar en Figma, en Slack o en el navegador. Si lo copiado es un enlace, guarda la web con su título y su portada.

  3. ⌘⇧4

    O sigue como siempre

    Haz tus capturas de siempre o copia un enlace. Aparece un número en la barra de menús, y un clic lo guarda todo.

Fig. 03 Una captura con ⌘⇧4 en Safari. Ambrel la detecta y la guarda en la pizarra Web con un clic.

02 — Encontrar

Encuéntralo aunque no recuerdes dónde lo guardaste.

Ambrel lee el texto de cada imagen, reconoce lo que muestra y saca sus colores. Pruébalo aquí mismo: busca una palabra, elige un color o pulsa una imagen para ver las parecidas.

Todas18 capturas
Prueba
Por texto
Lo que pone dentro de las imágenes, sus títulos, la web de donde vienen y lo que aparece en ellas: «perro», «playa», «abrigo».
Por color
Hasta tres colores de la paleta, el cuentagotas en cualquier punto de la pantalla o un #hex. Primero, las capturas donde más destacan.
Por parecido
Desde cualquier captura, encuentra las que se le parecen en toda la biblioteca. Y guarda la búsqueda para que se rellene sola.

03 — Ver en grande

La imagen, y todo lo que sabes de ella.

El visor de Ambrel: una captura de la web Oro Clay a tamaño grande y, a la derecha, su ficha con origen, pizarra, etiquetas, texto, paleta, capturas parecidas y detalles.
  1. OrigenLa web y la app de donde viene. Un clic y vuelves a ella.
  2. Pizarra y etiquetasMuévela o etiquétala sin cerrar el visor.
  3. TextoTodo lo que pone la imagen, listo para copiar.
  4. PaletaSus colores principales. Pulsa uno y busca con él.
  5. ParecidasLas capturas de tu biblioteca que más se le parecen.
  6. Texto en vivoSelecciona el texto de la imagen, abre sus enlaces o aísla el sujeto.

Fig. 04 Espacio para abrir, ← → para pasar, F para marcar como favorita.

Se queda en tu Mac

El texto, los colores y el parecido se calculan en tu Mac. Tu biblioteca no sale de ahí.

Sin cuenta

Descargas, abres y funciona. Ni registro, ni tarjeta para la prueba.

Pesa poco

Guarda las capturas en HEIC: hasta un 90 % menos que un PNG, sin pérdida que se note.

Hecha para macOS

Nativa, con modo claro y oscuro, once colores de acento y atajos para todo.

Preguntas

¿Qué incluye la prueba de 21 días?

Todo. Ambrel funciona completo desde el primer día, sin límite de capturas, sin cuenta y sin tarjeta.

¿Qué pasa al acabar los 21 días?

Ambrel pasa a solo lectura y no pierdes nada de lo que guardaste: puedes seguir viéndolo, buscando, copiando, exportando y organizando. Para guardar capturas y enlaces nuevos, o crear pizarras, necesitas una licencia.

¿Es una suscripción?

No. Pagas una vez y la licencia no caduca nunca. Incluye todas las actualizaciones que salgan durante el año siguiente a la compra, y la versión que tengas te sigue funcionando para siempre. Pasado ese año, renovar las actualizaciones otro año es opcional.

¿En cuántos Macs puedo usarlo?

En tres a la vez con una sola licencia. Si lo necesitas en otro, libera cualquiera de los tres desde el Mac nuevo con tu clave, aunque ya no tengas el antiguo.

¿Puedo pedir un reembolso?

Sí, durante los 30 días siguientes a la compra y sin dar explicaciones. Una vez reembolsada, la licencia deja de funcionar. Tienes los detalles en la política de reembolsos.

¿Y si pierdo mi clave de licencia?

Escribe el correo con el que lo compraste en la página de clave perdida y te enviaremos todas las claves asociadas a él.

¿Qué Mac necesito?

Cualquier Mac con macOS 26 o posterior, con Apple silicon o Intel.

¿Dónde se guardan mis capturas?

En una biblioteca local de tu Mac. El análisis de texto, colores y parecidos también ocurre ahí. Solo se conecta a internet para traer el título, la portada y el icono de los enlaces que guardas, buscar actualizaciones y comprobar tu prueba o tu licencia.

¿Cómo se actualiza?

Sola. Cuando hay una versión nueva, Ambrel te avisa y se instala con un clic.

Icono de Ambrel

Lo que te inspira,
siempre a mano.

Descárgalo, haz tu primera captura con ⌃⇧4 y mira cómo se queda. Si se gana su sitio, lo compras una vez y es tuyo.

Cuando termine la prueba, podrás seguir consultando y exportando lo guardado.

Pago único, sin suscripciónmacOS 26 o posterior